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Pokemon GO 寶可夢在國外繞了半個地球後,終於在台灣上架了,沒想到雖然遲到了,但他的威力還是讓所有人低頭猛滑,滑到眼睛脫窗、手指破皮都在所不惜,無論是奧運、父親節、情人節…都好像消失了一樣,原本在七夕大排長龍的應該是汽車旅館,結果反而公園擠的水洩不通。

而太晚下班都會擔心回家路上沒有人,在寶可夢的威力下,四處都有人在抓寶,也讓回家路上不孤單。

如果大家有注意觀察,你身旁玩寶可夢的朋友可以分為好幾種類型,有無時無刻都要抓,無論是洗澡、吃飯、上廁所,或是上班上到一半、睡覺睡到一半、甚至游泳游到一半,都要把手機打開抓寶。

另外也有人變成瘋狂攻佔道館的熱血戰士,一種道館就是你家,無時無刻就要捍衛家園。

當然也有灑花不手軟,只要躺在床上就可以爽爽抓寶,至於孵蛋,就交給家中的電風扇來代勞。

新加坡的網站整理了一篇 寶可夢玩家可分為 10 大種類 文章,每個種類都超有梗。

而這 10 大種類中,其實有 6 大種類與台灣的玩家非常類似,以下整理了這六大玩家的種類,不知道各位是哪一種類的玩家?

喪屍型玩家
日也玩夜也玩,四處遊蕩在街頭抓寶,此種玩家特徵為手持行動電源連接手機,神情在呆滯與微笑中變化無常,以抓盡所有的寶可夢為目的,當沒有寶貝出現時,就開始會灑櫻花來吸引寶可夢。因為整天低頭盯著手機在外,所以像極了電影惡靈古堡中的喪屍。

揪團型玩家
喜歡呼朋引伴到各大抓寶景點,一同尋寶奮戰,揪團的好處在於找不到寶時,大家輪流撒餌引寶,一聽到有快龍或卡比獸出沒,先發群組消息給親朋好友團隊出擊不孤單。

自拍型玩家
無論是遇到什麼樣的寶可夢,都要開啟 AR 與他一起自拍分享一下,不過如果瘋狂的遇到波波、綠毛蟲或獨角蟲,可能也懶的一直自拍下去
吧!

通勤族玩家
平常不會特地出門抓寶,但只要上下班通勤時間就會開始瘋狂的抓,這類的重度玩家,可能會以公車代替捷運,因為公車的速度比較容易抓寶。

櫻花型玩家
懶得出門又想抓寶就是這類玩家的最大特色,他們除了會撒餌引寶外,還會將手機綁在寵物、電風扇上,代替走路來孵蛋。

戰鬥民族玩家
這種玩家以占領道館為最大成就感,無時無刻巡視道館有無被攻佔,只要一被攻佔一定立馬奔往道館奪回。 
這六種類的玩家一定無時無刻的出現在你我身邊,或是你自己就是這六種類的其中一類,不知道大家還有沒有發現你身旁的朋友不是這一類的嗎?

根據這六種類玩家,國內知名電信業者遠傳也特別貼心整理了抓寶神器分享給大家,讓大家在抓寶時不延遲,也不用擔心網路費大漲,也不用煩惱手機電量不足。而且還有蒐集讓你可以一邊吃飯一邊抓寶的店家,在抓寶同時也不會讓你餓到肚子。

有了這幾大神器,不只讓你抓寶戰鬥力大增,也有更充足電力與體力,以更順暢的網路來成為神奇寶貝大師。
最後也分享幾個玩寶可夢你必須知道的幾個絕招給大家,希望大家都可以玩得開心又安全。


資料來源:http://mcdulll.pixnet.net/blog/post/115687246


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在上海發表會隔一天,香港與台灣都同時召開了 PSVR 的同步發表會,正式公佈了一直以來仍屬機密的價位資訊。

PlayStation VR 的價格共有三個等級,分別是單機(鏡?)、含 PS Camera 的「攝影機同捆包」及 PS Camera + PS Move 控制器的「豪
華全配包」,建議售價為 NT$12,980 / HK$3,180 起,並且預計將會在 10 月 13 日開賣(香港明天開始預購;台灣後天)-- 注意,這些同捆包都是不包含 PS4 主機的喔。詳細售價與港台上市的相關資訊整理請參考跳轉後。

台灣售價資訊
· PlayStation VR 單機:NT$12,980
· PSVR + PS Camera:NT$14,480
· PSVR + Camera + Move x 2:NT$16,480
(7 月 30 日開始預購)

台灣這邊將會在 7 月 30 日早上 11:00 開放網路預購;早上 8:00 開放在台北、台中、台南與高雄開放進行預購排隊。
台灣也將會在 8 月 5 - 7 日的「PlayStation 遊戲娛樂嘉年華」推出體驗活動,將有 14 款遊戲供玩家體驗,並且會在活動期間每日釋出 100 組預購組數。

香港售價資訊
· PlayStation VR 單機:HK$3,180
· PSVR + PS Camera:HK$3,480
(7 月 29 日開始預購)


資料來源:http://chinese.engadget.com/2016/07/28/playstation-vr-tw-hk/


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最近《Pokémon GO》在歐美地區紅炸了,在台灣也非常的熱門,事實上,本站幾篇文章只要能跟《Pokémon GO》牽扯上關係的,大多都有非常良好的點擊率表現。不過也因此,不少專家學者、或是平日甚少關心遊戲產業的「高手」們,開始跳出來講一些五四三的,甚至有「《Pokémon GO》讓任天堂起死回生」等等言論的出現,小編是真的受不了了,於是寫下這篇文章。

首先,要先理解一下任天堂的定位,很多人很容易把任天堂定位成為「電玩軟體開發商」,其實正確來講任天堂應該是「電玩軟體/硬體開發商」,除了大家耳熟能詳的遊戲軟體,比如超級瑪利歐系列、薩爾達傳說系列、神奇寶貝系列等等外,大家別忘了他也是開發出FC、SFC、N64、GameCube等家用遊戲主機的開發商。

任天堂基礎獲利模式
自1983年7月15日,任天堂推出FC紅白機、任天堂迅速取代了ATARI2600的市場地位。任天堂認為其最大原因是宮本茂帶領軟體開發出一系列膾炙人口的知名作品,像是《大金剛》、《馬力歐兄弟》,遊戲受歡迎的程度,讓FC大量缺貨。而堪稱任天堂招牌明星的馬力歐,是1985年由宮本茂所開發《超級瑪利歐兄弟》所誕生的,堪稱是家用主機上的第一款超級大作,遊戲受歡迎的程度非常誇張,也幫任天堂帶來了大量的利潤。

任天堂當時社長山內溥也在1984年開放第三方廠商在FC上開發遊戲,像是Namco、HADSON等廠商,但是每款遊戲都必須由任天堂監控與審核,且遊戲軟體開發完畢後由任天堂製作卡帶,第三方廠商要支付製作費與不同金額的權利金,在當時近乎壟斷市場的FC中,任天堂透過第三方廠商支付的費用獲得大量的利潤。

至此,「依靠強力且大量的遊戲來支持遊戲主機的販售」,成為早年任天堂的重要政策。任天堂的獲利模式有「主機硬體的販售」、「自家軟體的利潤」、「第三方廠商支付的權利金」、「第三方廠商遊戲作品的卡帶生產費用」,其中以主機硬體的販售為主要利潤,這項政策也一直延續到現在。
 
「第三方廠商遊戲作品的卡帶生產費用」,這應該多少有接觸過電玩遊戲歷史的人都知道,任天堂堅持使用卡帶模式一直到GameCube時才取消,很大的因素就是透過幫第三方廠商生產卡帶,所獲得的利潤是相當驚人的,讓任天堂難以捨棄。某種程度來講,當年任天堂所打造的FC,其實就是現代許多廠商致力追求的「平台」概念十分類似,可以說是最初的原型。

掌上型主機的霸主地位
FC的霸主地位,最後其實面臨到了NEC所推出的PC-E、SEGA所推出的MD,在兩方聯手夾擊下,任天堂決定在1989年推出掌上型遊戲機GameBoy。其最大的主打特色就是「可以隨時隨地玩遊戲。」與第三方廠商配合的策略與公司政策都與FC大致相同。此時,GB的出現,清楚的定位與獨特的特性,很成功的抓住市場的需求,可以說是任天堂打造出的第二個獲利平台。

的確任天堂在家用主機的路上,自SFC之後就面臨到重大的挫敗,不管是N64或是GameCube都是如此,N64在銷售初期其實成績頗為亮眼,尤其在北美地區,因為山內社長的女婿-荒川實推出了《007:黃金眼》,在北美大受歡迎,進而推廣了N64在北美的銷售量。但是由於N64卡帶的設計,造成遊戲開發不易,最終還是以失敗坐收。但是任天堂所打造出來的掌上型遊戲主機市場,一直都被任天堂所把持著,Gameboy自1989年推出後,全系列主機在全球有1.18億的銷售量,GBA有8151萬台、2004年推出的NDS全球1.54億台的銷售、3DS自2011年推出後,至今全球有著5885萬台的銷售量。這些掌上型主機到底賣在哪?一定有人感覺現在很少看到有人玩3DS啊!他都往歐美賣過去啊。

任天堂的虧損
很多人都很喜歡嘴任天堂連年虧損,講的好像公司快倒了,我們就攤開他每年的財報來看吧。
任天堂在2012年公布2011年的財報,因為不敵智慧型手機的普及、掌上型主機3DS的銷量下滑與降價,以及匯率問題造成虧損,年營業額6467 億,淨虧損432億日圓,也是創社30年來首度虧損。
 
2013年公布2012年的財報,受到新主機「Wii U」銷售不如預期與日圓匯差利潤的正負面因素影響下,年度淨利僅 70 億日圓。
 
2014年公布2013年的財報,因為WiiU的價格調降與遊戲銷售不如預期,由於銷售費用與管理費用高過銷售利潤,導致整體虧損232億日圓。
 
2015年公布2014年的財報,在 Wii U / N3DS 本家遊戲軟體銷售亮眼的帶動及日圓匯差利益的加持下,淨利為 418 億日圓。
 
2016年公布2015年的財報,因為WiiU主機銷售下滑、3DS遭智慧型手機夾擊,淨利為232億日圓。
 
就簡單的算術而言,任天堂自2011年起,的確在2011年與2013年有著嚴重的虧損,但是2012、2014、2015這三年的獲利,早已足夠彌補這方面的虧損。即便是在2012年重大虧損432億日圓時,當時的總資產還有1兆3684億日圓,股東權益亦有1兆1910億日圓,再加上任天堂是間百年老店,就算從FC時代算起也有35年的歷史,兩年的虧損就造成動搖國本、公司接近倒閉?搞笑吧。
 
就客觀事實而言,WiiU在家用主機的敗陣、掌上型市場因為智慧型手機的普及而萎縮、3DS的銷售量持續下滑,的確有造成任天堂虧損,但虧損並非每年都造成,且任天堂都有因應措施,充其量可以說智慧型手機的普及讓他「賺的不夠多」。而且公司的經營,有賺有賠非常正常吧,重點是要放在如何避免虧損、當虧損的時候要如何應對,而不是看到虧損就以為要倒閉了,也只有某國的廠商才會要求說一定要每年賺錢。

任天堂最大的變革-岩田聰
若要提到任天堂,除了早期的山內溥社長外,不能不提去年仙逝的岩田聰社長。岩田社長為任天堂第四任社長,首位非山內家族的社長,任職期間為2002年至2015年,在他任內,他將遊戲回歸到最原本的原點「有趣好玩」。推出了全球首款體感遊戲主機Wii,也推出了觸控式螢幕的NDS,讓掌上型主機添增更多樂趣。這兩個產品的成功,將任天堂的聲勢與股價一度推到最高點。

之後他還致力於改變任天堂古板、守舊的作風。任天堂過去都對旗下產品、品牌十分保護,鮮少會授權給其他廠商或品牌來使用。同時也堅持透過生產遊戲主機、打造遊戲平台來賺取其他廠商的費用。是故雖然智慧型手機的普及、手機遊戲的市場壯大,任天堂過去對進入手機遊戲市場這件事情感到興致缺缺。
 
但是在岩田聰社長的引領下,任天堂終於首肯進軍手遊領域(雖說他本人當年也是強力反對,在股東會數度表達不屑手機遊戲,但是後來終於軟化),並與日本大型手機遊戲公司DeNA交換持股。
同時也與Niantic、The Pokémon Company兩間公司合力推出現在火爆全球的《Pokémon GO》。
比較值得一提的是,《Pokémon GO》在美國之所以大獲成功,是因為《Pokémon》系列早已深耕在歐美市場中,而當初帶著《Pokémon》進攻歐美市場的,不是別人,正是岩田聰社長本人。
 
當時岩田聰社長被派到北美任天堂,進行美國版遊戲的製作與設計。1998年,全美111家電視台同時播放英文版《Pokémon》動畫,由於97年在日本《Pokémon》動畫所引起的集體昏迷事件,讓美國人對《Pokémon》十分好奇,結果首集開播就創造驚人的紀錄。同月《Pokémon》電影上映,首日票房締造了1010萬美元的記錄,在美國影史上排名第四。隔年《神奇寶貝 紅》、《神奇寶貝 藍》在美國上市,立刻登讓全美銷售榜首,最後總銷量接近1500萬套,銷售額接近4億美元。隔年再推出《Pokémon》對戰卡片,短時間內賣出24億張。99年《Pokémon》進攻歐洲,同樣的是以電視動畫、玩具、遊戲、對戰卡片的模式進攻,同樣的也獲得空前的成功,這也埋下了今日《Pokémon Go》大成功的原因。
 
《Pokémon Go》與岩田聰
《Pokémon Go》系列的來由,其實就是2014年Google地圖的愚人節活動,當時Google地圖在2014年愚人節當天,讓玩家可以在地圖上找到各種神奇寶貝,當時蔚為一股風潮。而這背後的推手,除了當時還是Google子公司的Niantic外,還有The Pokémon Company CEO石原恒和與任天堂的岩田聰社長的大力支持。後來這個小企畫案大成功後,就構思出了《Pokémon Go》的最初的原型。

當時的愚人節影片,其實跟現在差距不大:https://youtu.be/4YMD6xELI_k

《Pokémon Go》的開發時間長達兩年,可以說是岩田聰社長晚年頗為關心的項目之一,在去年《Pokémon Go》的發布會上,石原恒和就表示自己與岩田聰早在兩年前就在討論《Pokémon Go》的企劃案,雖然當時《Pokémon Go》發布會舉辦時,岩田聰社長早已仙逝。

任天堂自FC之後,由Wii與NDS所帶來的絕頂盛勢,是由岩田聰社長任內所完成的。
《Pokémon》系列在歐美的成功、《Pokémon Go》的發想、成功,也與岩田聰社長拖不了關係,若稱岩田聰社長為《Pokémon Go》成功的推手與埋下種子的施作者,可以說是一點都不為過。

結語
任天堂從早期「透過強力遊戲來主推遊戲主機販售」、「壟斷獨佔遊戲平台」、「賺取第三方廠商費用」的策略,到放棄創建平台、以《Pokémon Go》進軍行動平台大獲成功,這方面的政策的轉變可以說是非常的大。至少《Pokémon Go》的成功,讓任天堂見識到了行動平台的威力,那至於任天堂傳說中的新主機NX,是否會繼續維持過去就有的壟斷平台的概念,還是加入智慧型手機添增了跨平台的概念,就要看明年三月任天堂端出怎樣的菜了。
 
至於,那些只看到虧損就在叫叫跳跳說任天堂快死了、看到PS4、Xbox360大賣就以為任天堂消失的、看到智慧型手機在台灣普及卻看不到掌上型主機在歐美的普及、看到《Pokémon Go》的成功就說任天堂復活的「專業人士」們,任天堂只有虧損過、賺不多,充其量可以稱之為虛弱。但他長年壟斷掌上型遊戲主機市場、FC、SFC、GB、Wii、NDS等主機的大賣所奠定下來的深厚基礎,甚至Wii在全球大賣時,任天堂日本股票一度漲到7萬日幣,相較於現在因為《Pokémon Go》所帶出的2萬5千日幣,就顯得普通許多,而放眼過去一年日本任天堂的股價,其實自2015年3月起,任天堂的股價就有明顯的復甦趨勢,有回復到差不多與今日相等的價格。
 
而且從大賺到大賠,任內社長都是岩田聰沒有變動過,就可以知道幾百億的虧損,對任天堂而言,頂多是認真檢討、想策略對付的程度。任天堂完全不到瀕死、更別說到死亡階段,也真的不需要你們這些專業人士來幫他復活,討論一間跨國公司時,為何只會以台灣角度出發來看他們?台灣市場也不代表全球市場!


資料來源:https://www.kocpc.com.tw/archives/102431


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最近超紅的「Pokémon GO」除了創造多項遊戲記錄與在世界各國發生各種奇怪的社會現象,很多人以為是任天堂的成功,但實際上任天堂只
是 Pokémon(神奇寶貝;或現在叫「寶可夢」) IP(Intellectual Property;智慧財產權) 的提供公司,並由 Niantic 所開發的遊戲。

現在 Niantic 創辦人 John Hanke 看似風光,但實際上整個「Pokémon GO」由最先的技術發想到成品是花了整整二十年醞釀、開發而成的,並不如大家看得這麼簡單。

在這阿達分享一篇由知名網路評論者 Roger James Hamilton 所寫,由 Chi Wei Lin 先生翻譯,小弟補充部分內容的文章,讓大家知道 Pokémon GO 的成功並不是偶然,而是一點一滴「磨」出來的。

對於最近當紅的 Pokémon Go 神奇寶貝手遊的創造者 John Hanke 來說,一夜成名花了他二十年的時間。

在上一週短短幾天之內,Pokémon Go 締造了多項紀錄:首周超過 1000 萬人次的下載紀錄、超過通訊軟體 Twitter 的每日活躍用戶、以及比 Facebook、Snapchat、Instagram、WhatsApp還要高的用戶使用時間。

究竟 John是如何製造出如此的轟動? 其實在他的生命中,曾經經歷過 10 次的「升級」,到了今天才成就了 Pokémon Go:

等級一:
1996 年,當John還是一個學生,他參與了早期的大型多人線上遊戲(MMO;massively multiplayer online game)設計,名叫『Meridian 59』。
他將遊戲賣給了 3DO (曾經出過英雄無敵的公司),藉以放大自己的野心:繪製整個世界。

等級二:
2000年,John 發佈了Keyhole,提供一種連結地圖與空間照片的方法,並創造了第一款GPS衛星導航的線上遊戲。

等級三:
2004年,Google買下了Keyhole,並在John的協助之下,將Keyhole變成現在大家所熟知的Google Earth。
自此,John決定致力於創造以GPS為基礎的遊戲。

等級四:
2004年至2010年間,John經營了Google Geo團隊,創造了Google地圖與Google街景。
在這段時間內,他組織了未來能夠創造出PokémonGo的團隊。

等級五:
2010年,John 獲得了Google 的投資,開設了Niantic Labs。
此研發中心的目標是設計各種以「現實地圖」為基底的遊戲。

等級六:
2012年,John創造了Niantic的第一款地圖實境多人連線遊戲 Ingress (本遊戲也是在Pokémon Go之前全球最熱門的地圖實境遊戲)。
「我一直覺的將現實中的地理資訊與遊戲結合非常酷!當我發現手機功能愈來愈強大,我感覺現實世界中的冒險遊戲時代來臨了!」

Ingress介紹影片:https://youtu.be/zV6cpAs_uj8
最近台南市也有與 Ingress 合作拍影片https://youtu.be/N6u3a1d_7M8

等級七:
2014年,Google與神奇寶貝的公司共同演出了一齣愚人節騙局,讓網友在Google地圖上尋找神奇寶貝。這則影片造成網路瘋傳,然而John卻認為這個想法真的可以實現。https://youtu.be/4YMD6xELI_k

等級九:
John從Google、任天堂、神奇寶貝公司募得了2,500萬美金(約8億台幣),並帶領超過40人的團隊完成Pokémon Go。

等級十:
今年7月6日Pokémon Go於美國、澳洲、紐西蘭發佈,為任天堂的股價市值帶來了超過100億美元的成長量,每天手機遊戲內的消費金額超過$200萬美金,可謂名符其實的一夜成名。

原文出處:http://pics.ee/y7p
中文翻譯:Chi Wei Lin https://pics.ee/y7y

個人感想
外人看來的一夜成功傳奇,在當事者來說是一把默默磨了20年的劍出鞘罷了。
不過阿達個人認為,如果不是搭 Pokemon 這個強勢 IP,其實到最後也可能只是另一個失敗故事(或最多與 Ingress 差不多)罷了,像台
灣就有一個獨立開發已經上架一段時間的「怪獸社區」在 Pokémon GO 上架後甚至被認為是山寨版。
總之成功是需要天時、地利、人和、努力等條件結合才會發生,我們唯一能全力做好的只有「努力」這一項,其他的就交給命運與上天了。


資料來源:https://www.kocpc.com.tw/archives/102583


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圖:超級卡娃伊的「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」,真的是可愛到讓人想尖叫!

選購一台筆電,有哪些必要條件會列入你的優先考量?是價格?還是規格?或是整體的性價比?還是附贈的周邊或軟體多寡?這個問題其實本來就沒有標準答案,但筆者可以肯定的是,這個問題問男生或女生,答案肯定很不一樣!

男性的消費者在選購筆電時,多半還是會比較著重在於產品本身的規格與性能表現,但對於女性消費者來說,「外觀設計」或許也會是選購筆電時重要的「臨門一腳」!

也因為看準了重視外觀、對於「可愛」沒有抵抗力的女性消費市場,國內知名電腦品牌 Acer 也陸續推出了主打女性市場的新品,像是今年年初才發售的迷你電腦 Revo One RL85 就打出了「Hello Kitty」授權的粉紅色系外觀,造成了市場不小的迴響,也擄獲不少女性消費者的目光。

4 月份的春電展,Acer 也再次出招,打出另一張「可愛牌」:全球唯一「HELLO KITTY X LINE FRIENDS」授權的「Acer Aspire V13 限量
特別版筆電」開放預購,預計將在 5 月份上市出貨。

除了外觀夠可愛,這款筆電在內在方面是否能滿足一般的使用需求呢?在接下來的文章中,筆者就將為大家詳細評測與分享,請大家繼續看下去吧!

本篇開箱主角-「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」與專屬筆電包,女孩兒們是不是覺得心花朵朵開了呢?

產品詳細開箱分享
作為一款以外觀設計取勝的產品,筆者不得不說「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」確實抓住了所有人的心,從外包裝的設計,到實際接觸到筆電,不少小細節都十分到位,接下來就直接看圖說故事,為大家分享完整的開箱介紹吧!

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的外盒採全白設計,超大的 HELLO KITTY 角色與 LINE FRIENDS 招牌角色熊大與兔兔手偶,光是外盒就可愛度爆表了!

圖:外盒側面也不放過大家啊!HELLO KITTY 與 LINE FRIENDS 的組合,一點違和感也沒有!

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」是全球唯一獲得 HELLO KITTY 與 LINE FRIENDS 雙授權的筆電哦!

圖:而且特別的是,這款「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 量特別版」也僅限台灣市場銷售,其他國家可是買不到的呢!

圖:外盒採用上掀式設計,打開盒蓋就可以看到筆電本體上蓋 HELLO KITTY 的臉囉!

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」盒內物品一覽,除了筆電本體、電源線與供電變壓器、說明書與保證
書之外,還獨家附購了 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 的一組貼紙呢!

圖:HELLO KITTY X LINE FRIENDS 獨家貼紙外包裝正面。

圖:HELLO KITTY X LINE FRIENDS 獨家貼紙外包裝背面。

圖:HELLO KITTY X LINE FRIENDS 獨家貼紙外包裝打開的樣子。

圖:HELLO KITTY X LINE FRIENDS 獨家貼紙,大家應該都會捨不得用吧?

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」採用 45W 的電源變壓器,體積並不大,而且和筆電機身一樣採用白色系設計,看起來十分有一體感呢!

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」最大的賣點就是上蓋「康寧玻璃獨特色彩噴墨技術」所打造出來的專
屬圖樣,除了醒目的 HELLO KITTY 與 LINE FRIENDS 圖樣,也加入了 LINE 圖樣與 Acer LOGO 的元素,看起來十分亮眼。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的機身底部,也是純白設計,電池採內建式,另外也可以看到機身下
方留有風扇散熱孔與三個揚聲器(左上、右上與左下)。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」機身前側,沒有任何連結埠或按鈕,機身的厚度約為 1.9mm。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的機身後側,可以看到金屬材質的螢幕轉軸與散熱孔。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」機身右側,有一個 SD 卡插槽、耳機/麥克風孔與兩個 USB 2.0 埠。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」機身左側,有一個電源連結埠、乙太網路孔(可開合式)、HDMI 埠、USB 3.0 埠與比較少見的 USB Type-C 埠。

圖:特寫一下機身右側的各個連結埠。

圖:特寫一下機身左側的各個連結埠。

圖:機身上緣靠近左側轉軸的電池與電源燈號。

圖:特寫一下「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」上蓋的 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 圖案,印刷的品質真的十分精美。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」上蓋開啟時的樣子,雖然一般使用時自己並看不到上蓋的圖案,但應
該可以吸引到旁人的目光哦!

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」就連開機時,也都有客製化的開機畫面哦!

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的螢幕採用 ISP 面板,對比度與細膩度都有一定的水準,色彩的飽和度也十分不錯,系統內建的桌布也都十分可愛呢!

圖:在螢幕右上角也標示了「HELLO KITTY X LINE FRIENDS」的授權字樣。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」螢幕採用 FullHD 的規格,實際上的畫質表現相當不錯。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」也內建 Dolby Audio 音效,在聽音樂或是影片播放時都有不錯的聆聽效果。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的機身,純白底看起來簡約但卻十分有設計感。

圖:在機身上也貼有「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的重點規格。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」採用了孤島式鍵盤設計,圖上有一枚五元硬幣來示意按鍵的尺寸。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」大尺寸的觸控板採用了無按鍵的設計,上頭還有 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 的圖案,看起來也十分吸睛呢!

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的鍵盤實際上打起來的手感不差,男生使用時其實鍵位蠻明確的,對
於手掌較小的女生來說,應該會有更好的打字體驗。

同場加映:HELLO KITTY x Line Friends 授權專用筆電包
此次評測除了「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」之外,筆者也拿到了同樣具備 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 授權的專用筆電包,外觀設計同樣吸睛,同時也是為這台筆電量身打造,外觀十分小巧,但做工十分細緻,擁有相當不錯的質感。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的專屬筆電包,採紅白色系為主,也壓上了 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 的角色與設計元素,皮面的材質看起來也有很不錯質感。在筆電包正面還附有一個拉鏈袋,剛好可以收納變壓器與電源線。

圖:筆電包背面,同樣也有一個小的拉鍊袋增加一個收納空間。

圖:將筆電收納在筆電包中的樣子,因為是量身打造,所以收納起來是蠻合身的,但其實空間還蠻充裕的,不會覺得很「彆」。

硬體規格與效能簡介
雖然是一款強調可愛外觀設計的產品,但「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」在內在的規格方面其實也有一定
的水準,除了採用第 6 代 Intel Core i5-6200U 處理器,也搭配了 4GB RAM 與 1TB 的硬碟空間,另外螢幕也搭載了 FullHD 解析度的 13.3 吋螢幕,更具備 Acer 自家的「Acer BluelightShield」護眼技術,能提供不同等級的濾藍光功能。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」採用 Windows 10 家用版作業系統,上圖為系統基本資訊。

圖:透過 CPU-Z 來看看「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的主要硬體規格,處理器採用了 Intel 第 6 代 Skylake 架構的 Core i5-6200U 雙核心四執行緒處理器,處理頻率為 2.3GHz,製程為 14 奈米,搭配 3MB 的三階快取記憶體,最大耗電
量僅 15W,省電效果更勝前代處理器。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的三階快取資訊。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」主機板同樣採 Intel Skylake 的架構。

圖:記憶體的部份,「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」採用 4GB DDR3 記憶體,就一般文書工作或上網來說,這樣的規格算是夠用,但若是需要同時執行多個程式,或是習慣開啟一拖拉庫瀏覽器分頁的使用者來說,可能還是會有些吃緊。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的記憶體採用 Samsung 製造的晶片。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」採用內建式的 Intel HD Graphics 520 晶片,並沒有搭載其他獨立顯示晶片。

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」內建 500GB 的 WD 硬碟,透過 CrystalDiskMark 來測試讀寫效率,循序存取的讀取速度為每秒 113.8MB,寫入速度為 114.3MB,相較於一般硬碟來說讀取效率還算水準之上。

圖:透過 HD Tune Pro 實測「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」的硬碟讀取速度,平均速度落在每秒 75MB 左右,存取時間平均為 50ms 左右,表現中規中矩。

圖:接下來透過「PassMark Rating(Performance Test 7.0)」來進行整體效能的評量,得出的總分為 1312.7 分。

圖:筆者將「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」與其他同處理器與顯示卡的機種放在一起比較,可以發現在處
理器與部份表現較佳,在磁碟存取的部份表現較為弱勢。

圖:接下來我們透過 PCMARK 8.0 的 Home 3.0 模式跑分,主要測試內容為網頁瀏覽、文書處理、視訊通話與相片編修作業的實際運行,「
Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」獲得 2142 分,優於 29% 的其他受測電腦。

圖:PCMARK 8.0 CREATIVE 3.0 模式跑分,測試的內容大部份和 Home 3.0 相同,但另外加上了遊戲運行的效能,「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」獲得 2080 分,優於 27% 的其他受測電腦。

圖:PCMARK 8.0 Work Accelerated 2.0 模式跑分,主要評析電腦在生產力應用相關的效能,「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」獲得 2375 分,優於 25% 的其他受測電腦。

內建特色功能介紹
「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」除了外觀擁有可愛的 HELLO KITTY 與 LINE FRIENDS 角色圖案,也獨家內建三套不同的主題,可自由變換多款專屬桌布,並具備不同的螢幕保護圖樣。除此之外,「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」也支援 Acer 自家的「BYOC 自有雲」功能,可將電腦直接連結到雲端,方便我們透過網路遠端存取檔案,使用上更為方便。

主題樂園,隨時更換可愛桌布與螢幕保護裝置
 
圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」內建了「主題樂園」的功能,可以協助使用者快速切換不同的主題,內建共有三組不同主題,每組各有三張桌布與一組螢幕保護裝置圖案。

圖:三種不同主題的桌布,每一種都十分可愛啊!

Acer Quick Access

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」也整合了 Acer 自家的主控工具「Acer Quick Access」,可以讓使用者自由切換不同功能。

像是這台筆電主打的「Bluelight Shield」功能,可以依照自己的需求來調整畫面藍光減量的程度,共有低減量(18%)、中度減量(36%)與高減量(54%)與長時間使用模式四種,可降低螢幕藍光對眼睛的傷害。

另外透過「Acer Quick Access」也可以切換「USB關機充電」的功能,另外也可選擇開關「Color Intelligence」螢幕自動校色功能,依照
畫面顯示內容來自動調校螢幕顯示。

另外「Acer Quick Access」也可以開啟「網路共同」功能,將筆電有線網路轉換為無線網路分享給其他裝置。

Acer Care Center 

圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」也內建了 Acer 的系統管理工具「Acer Care Center」,可以協助我
們進行系統的備份與還原。

圖:另外「Acer Care Center」也具備「系統檢查」的功能,可以協助我們檢查硬碟、電池狀況並排除網路連線的問題。

圖:「Acer Care Center」也具備「效能調整」的功能,可以為我們管理電腦啟動的預設載入程式,或進一步刪除垃圾檔案並清理磁碟…等
效能改進功能。

Acer BYOC 自建雲
 
圖:「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」也內建了 Acer 自家的「BYOC 自建雲」功能,經由帳號登入(Acer ID、Facebook、Google帳號)並設定存取權限後,即可透過「檔案」、「文件」、「相簿」與「音樂」四個程式隨時存取登錄裝置的檔案,即時進行同步,並隨時無線串聯,讓電腦成為個人雲端儲存中心。

圖:透過 BYOC 的官網,可下載各個不同的相關應用程式。

圖:經由 BYOC 設定,可將自己的 Acer 裝置登錄到系統中,即可成為雲端空間,隨時登入存取。

小結:可愛,就是很不一樣!
 
圖:純白基底,滿滿都是 HELLO KITTY 與 LINE FRIENDS 元素設計的筆電,超可愛的外觀設計,就連男生也會多看幾眼呢!

對於筆者這種 3C 阿宅來說,筆電的選購當然還是會把影響實際使用體驗的「硬體規格」、「效能」或「性價比」這些考量放在前面,畢竟筆電對我來說,還是一個偏向工具的存在;但其實從另一個角度來看,筆電的外觀設計是否會影響消費者購買的決策呢?其實這答案是肯定的,有愈來愈多的科技產品除了內在的規格之外,也更重視外觀的設計,畢竟像筆電這種工具,本來就是設計讓使用者方便隨時攜帶出門使用的,自然也成為彰顯個人風格的一種方式。

舉個例子或許大家就會明白了:大家平常去星巴克,看到坐在裡頭的文藝青年男女,大多使用哪些電腦呢?
也正因如此,才會有像「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」這種產品的出現,毫無意外的,看到這台筆電的女性朋友,沒有一個不是驚呼連連,愛不釋手的,就連男性朋友們也都會不由自主的多看它兩眼。

當然,就效能來看,「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」可能不是同價位中表現最佳的,但整體來看該有的一
樣也不少,甚至還多了目前還不是太普及的 USB Type-C 埠,另外有具備關機 USB 埠充電功能,當手機沒電時,筆電還能拿來當行動電源
使用,算是相當實用的一個功能。

當然,「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限量特別版」最大的賣點還是在全球唯一、同時也是台灣限定的 Hello Kitty 與
 LINE FRIENDS 雙授權的外觀設計,上蓋精美的彩色噴墨技術真的是十分吸睛。

一般來說,3C產品或許不太會是能讓女孩子一見傾心的禮物,但若是這一台「Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS限量特別版」,肯定會有許多女孩兒們買單吧?

Acer Aspire V13 HELLO KITTY X LINE FRIENDS 限定版(V3-372-593R)規格
螢幕規格:13.3″Full HD (1920×1080) IPS 螢幕
處理器:第 6 代 Intel® Core™ i5-6200U 2.3GHz (Turbo Boost up to 2.8GHz)
記憶體:4 GB DDR3L SDRAM
儲存空間:1TB HDD • 光碟機:無
顯示晶片:Intel® HD Graphics 520
作業系統:Windows 10 Home• 無線連線:802.11a/b/g/n/ac,藍牙 4.0
電源變壓器:45W
連結埠:USB 3.1(Type-C)*1, USB 3.0*1(支援關機USB充電), USB 2.0*2, HDMI, 耳機/喇叭輸出孔、SD卡讀卡機、乙太網路埠*1、HDMI*1
視訊鏡頭:HP TrueVision HD Webcam
音效:Dolby Audio 技術
外觀尺寸:38.45 x 26.51 x 2.8 cm
重量:1.5kg
電池容量:48 Wh 3220 mAh 4-cell
保固:兩年保固、到府收送、58 分鐘快修服務
其他特色:上蓋採用康寧玻璃獨特色彩噴墨技術、附購專屬筆電包
上市時間:5 月份出貨


資料來源:https://axiang.cc/archives/22560


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