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iPhone 13 系列優點:
1、Pro 系列新增 ProMotion(最有感功能)
2、支援淺景深錄影(即電影模式)
3、可自行設定主相機成像風格
4、續航提升(但不會太多)
5、A15 效能、能耗管理極出色

iPhone 13 系列不足:
1、電影模式沒有 4K
2、拍照升級較小
3、手感重量全面變重
4、獲升級的功能範疇較少,集中效能、相機等常態更新
5、保護套得重新購買

蘋果推出新一代 iPhone 13 系列,維持 4 款新機型陣容並延續前代外觀,包括 iPhone 13 mini、iPhone 13、iPhone 13 Pro 及 iPhone 13 Pro Max,並換上新色吸引用戶升級。

《自由電子報3C》也在開賣前先行體驗實機,並整理幾項新機特點供用戶參考。

外型

雖然大致延續前代,但 13 系列與 iPhone 12 仍有一些差異,主要變化包括相機模組變大變厚,且按鍵位置下移,因此用戶先前的保護套不能延用,需要重新購買。

新款的粉色 iPhone 13 也相當好看,雖然維持亮面玻璃背蓋的設計,但和去年 iPhone 12 相比,抗指紋的能力明顯提升,搭配霧面鋁合金邊框,對「裸機族」而言較不易弄髒手機;蘋果同時也縮短了 iPhone 13 的劉海寬度,雖然將新舊款式同時對比後,寬度明顯有別,但因劉海仍然顯眼,單機來看,視覺差異並不多。

值得注意的是 iPhone 13 mini 的午夜色與前代的黑色雖然大致相近,但蘋果悄悄做了調色,在一些光線的反射下會有深藍色的感覺;至於金色版 iPhone 13 Pro 則延續前代亮面不鏽鋼的設計搭配霧面玻璃背蓋,質感和去年 iPhone 12 Pro 系列相近。

支援 ProMotion

作為專屬於 iPhone 13 Pro 系列的重大更新,支援 10 ~ 120Hz 的自適應動態影格率螢幕機制,可能是新機上手後,第一時間最有感的功能,能在日常操作上有更為滑順的體驗。

與 iPad Pro 雷同,ProMotion 功能預設即會啟用(可關閉),並會因應不同的操作項目提供不同的幀率,如靜態畫面(觀看照片或文件)下,螢幕便會以 10Hz 運作,但手指接觸螢幕後大力滑動網頁或切換 App,就會即刻改為 120Hz 帶來極流暢的感受,切換機制相當即時。

儘管 90Hz 或 120Hz 高影格率在 Android 手機陣營已有不少機型提供,但多數只能強制全程開啟 120Hz,或是在特定 2、3 個幀率間切換,僅有三星近一年多來的旗艦手機支援範圍內的動態調整,當中亦只有 S21 Ultra 最低可支援至 10Hz,單純從該角度來說,iPhone 13 Pro 系列支援高影格率,似乎還不算太晚。

蘋果也展現自家開發者生態的優勢,開放 ProMotion 的 API 給開發者,讓第三方 App 也能針對特定場景最佳化地使用高影格率,例如手遊便可在玩家釋放招數時開啟 120Hz 提高殺敵快感。

隨著既有的多款 iPad Pro 早已支援 ProMotion,加上 iPhone,蘋果在高影格率的 App 應用生態有望超前 Android 陣營。

不過,ProMotion 仍有可能帶來更大的耗電量,iOS 設定亦會在省電模式下關閉 ProMotion,顯示官方已預設 ProMotion 會比平時更耗電。

不過最終的耗電量仍得視用戶的使用方式而定,例如若用戶主要是切換網頁,螢幕便會時時開啟最高的 120Hz 導致耗電量變高,但若是開啟 PDF 等靜態文件,螢幕改以 10Hz 運行,便可能有較好的續航表現。

A15 晶片

與過往不同,蘋果少見沒有明確提及新一代晶片的升級幅度,僅透露較「其他智慧手機」高出 50%,但又未提「其他智慧手機」是誰。

不過實際測試 Geekbench 跑分,iPhone 13 Pro 的效能仍較前代 A14 在單核提升 8%、多核 21%,雖然仍屬合理升級範圍、沒有大幅進化,但 GPU 圖像效能部分則大增50%,顯示蘋果似乎已將 GPU 作為未來處理器主要的升級方向,而非在手機領域已有效能過溢現象的 CPU。

其他測試報告,亦指出 A15 的能耗管理也有進步,在使用最高的 60 幀畫質體驗手遊《原神》,能維持 7 分鐘後才開始降頻,反之前代的 A14 僅過 1 分鐘即會降頻;在能耗比方面,A15 亦超出高通的頂規處理器 Snapdragon 888 不少,幾乎是後者的三倍,讓 A15 不只效能,在能耗管理上也維持行動裝置領域最佳

值得一提的是,蘋果這次在 A15 採用不同的架構,用於 iPhone 13 / 13 mini 版本的 GPU 核心數,較 iPhone 13 Pro 系列少一顆,導致前者雖然在 CPU 處理效能與後者相當,但 GPU 效能則僅有後者的 76% 左右,在意或需要圖像效能的用戶可能需要注意,但也不排除 Pro 系列增設的一個 GPU 核心,主要用於處理 iPhone 13 Pro 系列專屬的影像功能,如 ProRes 錄影、ProRaw 照片格式等,而不是拿來提升其他更日常的功能表現。

電影模式

具體來說,這項功能可以自動感測畫面中的主體,並依此為錄影帶來淺景深效果。

此外 iPhone 13 系列的演算法也可自動偵測主體的變化,例如有新加入的主體或近景,畫面的對焦點就會自動改變,用戶也可以自行點擊想要的焦點,或是事後編輯時重新改變焦點,甚至調整景深的虛化程度,整體來說演算法相當強大。

體驗上,這項功能亦相當優異,新手用戶隨手使用也可拍出有美感的畫面,並提升手機錄影的專業和精緻感,某種程度可以當作「人像錄影」來使用。

但電影模式使用上仍有一些缺點,例如相比一般錄影模式對亮度的要求較高,且目前僅支援 1080p 無法使用 4K;電影模式錄影亦支援用廣角鏡頭(非超廣角)和遠距鏡頭拍攝,但轉換鏡頭時會有明顯的切換感。

相片拍攝

相比前代 iPhone 12 系列,即使是感光元件更大、進光量也達 2.2 倍的 iPhone 13 Pro 系列,在一般拍攝上的畫質差異其實不大,僅在部份場景或鏡頭上的效果有微幅升級,其中並以長焦鏡的升級較有感,超廣角鏡次之。

噪點控制,以及紋理的表現在 iPhone 13 系列也有進步,相比 iPhone 12 系列算有升級,但差距仍在同一量級內。

在一些中低亮度的環境裡,用戶也可能會覺得 iPhone 13 Pro 的表現勝過 iPhone 13 及前代 iPhone 12 Pro,但超低亮度下則會顯得半斤八兩。

至於 iPhone 13 Pro 系列更大的感光元件帶來的具體效果,似乎亦以在使用夜拍模式時可以減少手持秒數、甚至可以不開啟為主,降低用戶需要穩定手持 1 ~ 3 秒、導致拍攝失敗的風險,換句話說,其主要升級點較偏向操作時的體驗,而非實際的畫質升級。

一些前代 iPhone 拍照時的缺點,在 iPhone 13 系列也仍然保留,例如有時畫面會出現奇特光點。

今年 iPhone 13 系列,也首度讓用戶可以自訂相機的成像風格,可以當作一個更聰明的濾鏡。

這項功能不會和傳統濾鏡一樣直接改變整個畫面的顏色,而是會保留一定程度的原貌,例如人的膚色。

結論
整體來說,iPhone 13 系列明顯是小升級,除了未大幅改變外型,升級的項目也相對為常規升級,如效能、續航、相機表現等。

此外,iPhone 13 的重大更新項目,亦是相對小眾的「電影模式」錄影,儘管後者的演算法確實出色,把單眼相機上複雜的操作,變成靠手機即可一鍵完成,但因用戶一般不常錄影,遑論拍攝有電影質感的影片,iPhone 13 的初步評價不高,也似乎可以預見。

隨著蘋果年年完善新機,iPhone 13 確實讓用戶愈來愈感受不到缺點,但同時也愈來感受不到亮點。儘管蘋果已似乎不打算直接與 Android 陣營競逐特定規格或功能,堅持自己的步伐同時在軟硬體層面經營蘋果生態圈,且外界應也能理解革命性的新功能不可能年年出現,但或許明年的 iPhone 14,蘋果將面臨更大壓力,不能再和 iPhone 13 一樣主要只升級常規項目。

至於機型定位上,iPhone 13 mini、iPhone 13 Pro Max 選擇性最明確,前者除了最平價、已和 4.7 吋時代的基本款機型相當,也是目前全球手機業界唯一的高階小尺寸手機;後者則有 iPhone 目前最大的 6.7 吋螢幕,以及最好的電池續航,也幾乎是目前唯一一款續航力能保證提供一天所需、不太需要中間另外充電的機種。

而 iPhone 13 或 13 Pro 的規格則相對接近,螢幕尺寸、續航力也差不多,但若是以一般相機拍攝來說,兩者的差異其實不大,一般用戶或許可以直接選擇在不少硬體規格(如感光元件、螢幕)其實堪比去年 iPhone 12 Pro / Pro Max 甚至更好的 iPhone 13 即可。

兩者的主要差異,亦以是否需要 ProRes 錄影、Apple ProRAW、3 倍光學放大、夜間模式人像等專業攝錄影工具為主,或者也可參考是否需要更好的 GPU 效能,以及不同的玻璃質感和配色。


資料來源:https://3c.ltn.com.tw/news/46039


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